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新作《魔兽:永恒》发布试玩体验,经典元素与新内容结合

《魔兽世界:永恒》于2026年暴雪嘉年华现场提供试玩,保持了经典版的基本框架,并引入新种族、新区域、传承系统及多项现代化便利功能。试玩的重点是中新中立种族Skyborne,该种族可以选择加入联盟或部落,其故乡是六个新区域之一。Skyborne的特有能力允许角色在空中召出魔法云朵,进行滑翔。

本次试玩保留了约80%的经典设计,核心玩法没有显著变化。任务追踪功能从游戏一开始便可使用,玩家无需额外安装插件,也能在地图上直接查看任务目标。经过优化的界面布局更为简洁明了。画面方面,角色模型进行了高清化,视觉效果有所提升,但整体仍保持原有的卡通风格。

新增的传承系统与账号相绑定,玩家完成经典成就后会获得点数,可用以解锁三个新的被动天赋树。这些天赋包括提高资源采集几率的加成及改善冒险体验的细节调整,所有角色均参与传承进度。未来更新将包括扩展经典区域、新地下城、10人及20人团队副本,以及约1000个新任务。专业系统和天赋也将增添新内容,不过这些尚未全部出现在试玩版本中。官方计划每四个月推出一次大型补丁。 球友会

《魔兽世界:永恒》定于11月5日正式上线,Skyborne及其新区域需额外支付29.99欧元解锁,这使其与基础经典体验有明显区别。